CODING FOR KIDS: BELAJAR PEMOGRAMAN DENGAN SCRATCH

Authors

  • Nalar Istiqomah

Keywords:

Coding, Pemrograman, Scratch
Published 09 June 2024
Abstract Views 1268
Downloaded 12375

Abstract

Scratch adalah sebuah aplikasi yang memungkinkan kita untuk membuat sebuah game dan animasi tanpa harus menggunakan bahasa pemrograman. Secara lebih spesifik, buku ini akan membahas:

  1. Pengenalan Scratch dan keunggulannya
  2. Pengenalan environment di Scratch
  3. Pengenalan objek-objek yang ada di Scratch
  4. Contoh projek Scratch sederhana

Buku ini disertai dengan contoh projek sederhana dan “Capaian yang Diharapkan” untuk mengecek apakah pemahaman terhadap materi yang diberikan sudah sesuai. Di setiap bab juga diberikan latihan soal untuk memperkuat pemahaman pembaca. Jawaban soal terdapat di bagian akhir buku, disertakan pula link-nya supaya pembaca mendapat gambaran tentang game atau animasi yang dibuat.

ISBN: 978-623-147-431-5

Downloads

Published

2024-06-09

How to Cite

Istiqomah, N. (2024). CODING FOR KIDS: BELAJAR PEMOGRAMAN DENGAN SCRATCH. Penerbit Tahta Media. Retrieved from https://tahtamedia.co.id/index.php/issj/article/view/818

Issue

Section

Katalog Buku