EVALUASI PEMBELAJARAN: KONSEP, TEORI, DAN TEKNIK PENYUSUNAN INSTRUMEN
Keywords:
EVALUASI, PEMBELAJARAN, TEKNIK PENYUSUNAN
Published
27 October 2025
Abstract Views
204
Downloaded
347
Abstract
Buku ajar “Gamifikasi dalam Evaluasi Pembelajaran: Kahoot, Wayground, dan Wordwall” hadir sebagai panduan praktis dan teoretis bagi pendidik untuk memahami serta mengimplementasikan pendekatan gamifikasi dalam kegiatan evaluasi pembelajaran. Gamifikasi, sebagai strategi yang mengadopsi elemen-elemen permainan seperti poin, tantangan, penghargaan, dan kompetisi, telah terbukti mampu meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan pengalaman belajar peserta didik. Pendekatan ini mengubah suasana evaluasi yang sebelumnya bersifat monoton menjadi aktivitas yang menyenangkan, menantang, dan bermakna. Melalui buku ini, pembaca diperkenalkan pada tiga platform utama yang populer dan efektif dalam mendukung penerapan gamifikasi, yaitu Kahoot, Wayground, dan Wordwall. •Kahoot menonjol dengan sistem kuis berbasis waktu dan leaderboard yang mampu memacu semangat kompetitif peserta didik secara langsung dan interaktif. Platform ini ideal digunakan dalam evaluasi formatif dan pembelajaran kolaboratif di kelas. •Wayground menawarkan fitur yang lebih fleksibel dan kontekstual, memungkinkan pendidik untuk mengintegrasikan aktivitas berbasis permainan dalam bentuk simulasi, teka-teki, dan eksplorasi digital yang dapat disesuaikan dengan kebutuhan materi ajar. •Wordwall, di sisi lain, menghadirkan variasi aktivitas evaluasi berbasis permainan seperti matching games, word search, quiz, dan random wheel yang sangat mudah dirancang bahkan oleh guru pemula sekalipun. Platform ini sangat cocok untuk menciptakan suasana belajar yang aktif dan menyenangkan di berbagai jenjang pendidikan. Setiap bab dalam buku ini disusun secara sistematis mulai dari konsep dasar gamifikasi, teori evaluasi pembelajaran modern, hingga panduan teknis penerapan ketiga aplikasi tersebut dalam konteks pembelajaran digital. Selain membahas fitur dan fungsi masing-masing platform, buku ini juga menyajikan contoh implementasi nyata, langkah-langkah pembuatan kuis interaktif, serta strategi refleksi hasil belajar melalui aktivitas berbasis permainan. Buku ini ditujukan bagi guru, dosen, mahasiswa calon pendidik, serta praktisi pendidikan yang ingin memperkaya metode evaluasi mereka dengan pendekatan yang lebih inovatif dan relevan dengan karakteristik generasi digital. Dengan memanfaatkan Kahoot, Wayground, dan Wordwall, proses evaluasi tidak lagi hanya menjadi alat ukur hasil belajar, tetapi juga menjadi bagian integral dari pengalaman belajar yang inspiratif, kolaboratif, dan menyenangkan. Editor: Muliani, S.Pd., M.Si ISBN: 978-634-262-025-0
Downloads
Published
2025-10-27
How to Cite
Hamsar, I. (2025). EVALUASI PEMBELAJARAN: KONSEP, TEORI, DAN TEKNIK PENYUSUNAN INSTRUMEN. Penerbit Tahta Media. Retrieved from https://tahtamedia.co.id/index.php/issj/article/view/1679
Issue
Section
Katalog Buku
License
Copyright (c) 2025 Israwati Hamsar

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.

